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Root Transforms

複数のレイヤをまとめて動かすための共有枠です。 Root 1からRoot 5まで5枠あり、マテリアル単位で共有されます。

レイヤ側のRootで枠を選ぶと、そのレイヤの変換の後に親として掛かります。

TypographyとImageryにあり、Particlerにはありません。

Rootはピボットを持ちません。 特定の点を軸に回したいときは、レイヤ側のPivotを調整してください。

Rootの既定はNoneです。 Root Transformsに値を入れても、使うレイヤ側でRootを選ぶまでは何も起きません。

この枠を参照している全レイヤを、センチメートル単位でまとめて平行移動します。

空間の原点まわりにまとめて回します。

空間の原点を中心にまとめて拡縮します。

ScreenとWorldでは座標系が異なります。 同じRootで意図どおりに動かない場合は、Spaceごとに別のRootを使ってください。