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Imagery

Image 0からImage 31まで、同じ設定を持つ32個のレイヤーがあります。 Animatorで切り替える場合は、ロック前にAnimated指定が必要です(Animatorとロック)。

  1. Prefab/p_Imagery.prefabをHierarchyへ配置する
  2. Imageへテクスチャを設定し、レイヤー見出しのチェックボックスをオンにする

座標系はSpace、共有変換はRoot Transformsを参照してください。

未設定のままレイヤーを有効にすると、一辺10 cmの白い四角形が表示されます。

Tilingは繰り返しの倍率です。

Offsetは毎秒のスクロール速度です。0にすると静止します。

Filter ModeとWrap Modeは、常にBilinearとRepeatになります。

テクスチャの色に成分ごとに掛かります。

Pivotを配置する座標です。 単位はセンチメートルです。

Pivotを中心に回します。

一辺10 cmの基準サイズに対する倍率です。

負の値で反転するときは、Rendering SettingsのCullをOffにしてください。

回転と拡縮の中心を画像内の座標で指定します。 (0, 0)が中心、±0.5が四辺です。

左上を軸にして開く、右端を軸にして倒すといった動きはここで作ります。