Imagery
Image 0からImage 31まで、同じ設定を持つ32個のレイヤーがあります。 Animatorで切り替える場合は、ロック前にAnimated指定が必要です(Animatorとロック)。
画像を表示する
Section titled “画像を表示する”Prefab/p_Imagery.prefabをHierarchyへ配置する- Imageへテクスチャを設定し、レイヤー見出しのチェックボックスをオンにする
座標系はSpace、共有変換はRoot Transformsを参照してください。
未設定のままレイヤーを有効にすると、一辺10 cmの白い四角形が表示されます。
Tilingは繰り返しの倍率です。
Offsetは毎秒のスクロール速度です。0にすると静止します。
Filter ModeとWrap Modeは、常にBilinearとRepeatになります。
テクスチャの色に成分ごとに掛かります。
Position
Section titled “Position”Pivotを配置する座標です。 単位はセンチメートルです。
Rotation
Section titled “Rotation”Pivotを中心に回します。
一辺10 cmの基準サイズに対する倍率です。
負の値で反転するときは、Rendering SettingsのCullをOffにしてください。
回転と拡縮の中心を画像内の座標で指定します。
(0, 0)が中心、±0.5が四辺です。
左上を軸にして開く、右端を軸にして倒すといった動きはここで作ります。