Producer
粒子は楕円体の内部から発生します。 ParticlerインスペクタのProducerグループにあります。
Screen空間では1が1 mにあたります。 World空間ではGameObjectのTransformに追従します。
Position
Section titled “Position”放出源の中心です。
Radius
Section titled “Radius”放出源の各軸の半径です。
1軸を0にすると円盤、2軸を0にすると線分、全軸を0にすると点から出ます。
粒子は楕円体の内部から発生します。 ParticlerインスペクタのProducerグループにあります。
Screen空間では1が1 mにあたります。 World空間ではGameObjectのTransformに追従します。
放出源の中心です。
放出源の各軸の半径です。
1軸を0にすると円盤、2軸を0にすると線分、全軸を0にすると点から出ます。