Animatorとロック
ThryのLock Inは、ビルド前にシェーダーを最適化する機能です。 Animated指定のないプロパティはロック時の値に固定され、オフのレイヤは削除されることがあります。
Animatorで動かすプロパティには、ロック前に右クリックからAnimatedを指定してください。 レイヤの表示を切り替える場合は見出しのチェックボックス、Blend Modeを切り替える場合はBlend Modeにも必要です。
Renamedとの違い
Section titled “Renamedとの違い”右クリックメニューにはRenamedという別の項目があります。 そちらはAnimatorのプロパティパスを壊すので選びません。
消えてしまったとき
Section titled “消えてしまったとき”ロックしてアップロードしたあとに気付いた場合は、次の順で戻します。
- マテリアルのロックを解除する
- 動かしたいプロパティに右クリックからAnimatedを指定する
- ロックし直す
- アップロードし直す
ロック中はAnimatedを指定できません。メニューでの表記は「Animated (when locked)」です。