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Animatorとロック

ThryのLock Inは、ビルド前にシェーダーを最適化する機能です。 Animated指定のないプロパティはロック時の値に固定され、オフのレイヤは削除されることがあります。

Animatorで動かすプロパティには、ロック前に右クリックからAnimatedを指定してください。 レイヤの表示を切り替える場合は見出しのチェックボックス、Blend Modeを切り替える場合はBlend Modeにも必要です。

右クリックメニューにはRenamedという別の項目があります。 そちらはAnimatorのプロパティパスを壊すので選びません。

ロックしてアップロードしたあとに気付いた場合は、次の順で戻します。

  1. マテリアルのロックを解除する
  2. 動かしたいプロパティに右クリックからAnimatedを指定する
  3. ロックし直す
  4. アップロードし直す

ロック中はAnimatedを指定できません。メニューでの表記は「Animated (when locked)」です。