Emission
Modeによって、効く項目と無視される項目が入れ替わります。 ParticlerインスペクタのEmissionグループにあります。
| 項目 | Continuous | Burst |
|---|---|---|
| Birth Rate | 本数を決める | 無視 |
| Longevity | 寿命と同時数 | Emit Progress全体の飛行時間 |
| Max Particles | 上限 | 本数そのもの |
| Emit Progress | 無視 | 再生位置 |
| Spawn Spread | 無視 | 発生時間のばらつき |
| Simulation Speed | 再生速度 | 無視 |
Birth Rate
Section titled “Birth Rate”毎秒の発生数です。
同時に存在する数はBirth RateとLongevityで決まり、Max Particlesで制限されます。
Longevity (sec)
Section titled “Longevity (sec)”Continuousでは粒子の寿命、BurstではEmit Progress全体の飛行時間を秒で指定します。
Continuousは自動で出し続けます。 BurstはEmit Progressを0から1へ動かして再生します。
Continuousには開始と停止の制御がありません。 Animatorから一発だけ打ちたいときはBurstを使います。 Emit ProgressをAnimatorで動かす場合は、Animatorとロックも確認してください。
Max Particles
Section titled “Max Particles”Continuousでは本数の上限、Burstでは本数そのものです。
小数は切り捨てられます。
Emit Progress
Section titled “Emit Progress”Burstの唯一の時計です。
ModeがBurstのときだけ表示されます。
Life Rampのアルファを両端で0にすると、発射前と終了後の粒子を隠せます。
Spawn Spread
Section titled “Spawn Spread”発生のタイミングを粒子順にばらけさせる幅です。
ModeがBurstのときだけ表示されます。
上げるほど発生の間隔が広がり、粒子は短時間で飛ぶように見えます。
Simulation Speed
Section titled “Simulation Speed”Continuousの時計の倍率です。 0にすると全粒子がその場で止まり、負の値にすると逆再生になります。
途中で変えると粒子の位置が飛ぶことがあります。滑らかに速度を変える場合はBurstのEmit Progressを使ってください。