Genでエラーが出る
Genは検証を先に行い、違反があれば何も書かずに中断します。 既存のアトラスとメッシュとマテリアルには手が付きません。 Genの基本操作と再実行が必要な変更はGenを参照してください。
| メッセージ | 意味 | 対処 |
|---|---|---|
Layer N: ... elements (max 255) |
そのレイヤの要素数が上限を超えた | テキストを分けて複数のレイヤに置く |
Layer N: ... lines (max 255) |
そのレイヤの行数が上限を超えた | 同上 |
Layer N: assigned font is missing from the Fonts list |
文字が入っているのにFontが未設定か解決できない | Fontsリストにそのフォントを追加するか、別のフォントを選ぶ |
要素の数え方は下の「テキストの解析規則」にあります。
Genできないとき
Section titled “Genできないとき”検証エラー以外では、次を確認してください。
- マテリアルがProjectへ保存されている
- TextとFontが設定されている
- WindowsのUnityエディタで実行している
- Genの実行中にTextやFontを変更していない
書き出しの途中で失敗した場合
Section titled “書き出しの途中で失敗した場合”失敗しても以前の生成結果は保持されます。 エラーを直してもう一度Genを押してください。
テキストの解析規則
Section titled “テキストの解析規則”改行で行を区切り、空白は255要素の上限に含まれます。 一部の結合文字や複合絵文字は位置がずれることがあります。その場合は合成済みの1文字を使ってください。
アトラスに無い文字
Section titled “アトラスに無い文字”割り当てたフォントがそのグリフを持たないと、その文字はアトラスに入りません。 その文字は描画されず、警告が出ます。