コンテンツにスキップ

Extras

ParticlerインスペクタのExtrasグループにあります。

遠くの粒子の扱いです。 Noneは何もせず、Fadeはアルファを落とし、Fogは色をFog Colorへ寄せます。

減衰が始まる距離です。 単位はProducerと同じです。

距離はScreen空間では仮想カメラから、World空間では実カメラから測ります。

減衰が最大になる距離です。

Start以下にすると、Startの位置で急に切り替わります。

Fogのときに遠方の色を寄せる先です。 ModeがFogのときだけ使われます。

寿命のうち、先頭の何割を放出源で静止させるかです。

値を上げるほど動ける時間と飛距離が短くなり、1では移動しません。

Size CurveとLife Rampは待機中も進みます。 待機のあいだにフェードインさせて、動き出すときには既に見えている、という作り方ができます。

生成位置、初速の向き、大きさのばらつきを決める種です。

変えると散らばり方が変わります。演出中は固定してください。