Extras
Depth Cue
Section titled “Depth Cue”遠くの粒子の扱いです。 Noneは何もせず、Fadeはアルファを落とし、Fogは色をFog Colorへ寄せます。
Start Distance
Section titled “Start Distance”減衰が始まる距離です。 単位はメートルです。
距離はScreen空間では仮想カメラから、World空間では実カメラから測ります。
End Distance
Section titled “End Distance”減衰が最大になる距離です。
End DistanceをStart Distance以下にすると、Start Distanceの位置で急に切り替わります。
Fog Color
Section titled “Fog Color”遠くの粒子の色を、この色へ近づけます。
Hold Release
Section titled “Hold Release”寿命の開始から、軌道の進行を止めておく割合です。
値を上げるほど動ける時間と飛距離が短くなり、1では移動しません。
Size CurveとLife Rampは待機中も進みます。 待機中にフェードインさせると、動き出す時点ではすでに表示されています。
Random Seed
Section titled “Random Seed”生成位置、初速の向き、大きさのばらつきを決める種です。
変えると散らばり方が変わります。演出中は固定してください。