Curve Path
文字の並びに沿ってカーブを評価し、その値だけグリフをずらします。 文字列全体を円や矩形へ再配置する場合はPath Shapeを使います。 Intensityが0のあいだ、この効果は何もしません。 カーブの形は編集した時点で反映されます。 Genは要りません。
カーブは文字列全体に1周ぶん適用され、先頭と末尾がつながります。 複数行も1本の文字列として扱い、細かい形はなだらかに補間されます。
X Curve
Section titled “X Curve”グリフをレイヤの左右方向へずらします。
Y Curve
Section titled “Y Curve”上下方向へずらします。 下のRotationはこのカーブの傾きで回ります。
Z Curve
Section titled “Z Curve”奥行き方向へずらします。 Screen空間では、そのまま見かけの大きさの変化になります。
Screen空間では、奥行きが仮想カメラの位置を越えたグリフが消えます。
Intensity
Section titled “Intensity”3本のカーブすべてに掛かる倍率です。
Offset
Section titled “Offset”波の位相を進めます。 1で1周します。
波を文字列の上で走らせる速度です。 1で毎秒1周します。
時刻をそのまま読むので、Animatorでキーを打たなくても常時動きます。 止めるには0に戻します。
Rotation
Section titled “Rotation”カーブの傾きに合わせて、グリフをそれぞれの中心で回します。
Y Curveが平坦なら回りません。